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Shiftseven

→ Pocket #14 – Habilidades blandas en UX, dominando el ego y generación de ideas

Published about 3 years ago • 2 min read

Hey Reader,

¡Sorpresa! Los cambios no solo llegaron en nuestro formato sino también en nuestra frecuencia. El segundo anuncio de nuestro newsletter: a partir de este año Pocket llegará a tu casilla de correo cada dos semanas para estar más cerca y aportarme más valor.

Ahora si, sin más vueltas te acerco la selección de la semana 👇

5 Marcadores

- UX/UX Micro Tips

- Tipografías de alta calidad 100% gratuitas

- Cómo escribir productos digitales inclusivos y accesibles

- Un repositorio de componentes de UI de design systems de todo el mundo

- Una lista de más de 1000 metas y logros para el camino de un diseñador

3 Bullets

Cuando se trata del crecimiento profesional (y personal) de un diseñador, las habilidades blandas están muy por encima de tus habilidades para dominar una herramienta o proceso. Si tu objetivo es aportar más valor a tu equipo como diseñador de UX empezá por cultivar lo siguiente:

Comunicación. Implica dar feedback constructivo y honesto, saber cómo presentar ideas y avances al equipo de manera fácil e intuitiva, manejar correctamente el vocabulario de diseño y procesos de trabajo y saber cómo articular tus decisiones de diseño.

Escuchar. Saber manejar la escucha activa, aprender a no interrumpir, preguntar muchas veces por qué, dominar el lenguaje corporal, evitar guiar las conversaciones y ser consciente de tus propios sesgos.

Lidiar con la crítica. Tu manera de gestionar la crítica tiene un enorme impacto en tu carrera como diseñador. Saber aceptarla y poder transmitir una crítica de manera constructiva es una de las mejores maneras de crecer profesionalmente. Puede ser difícil, pero recordá que vos no sos tu trabajo.

2 Libros

El Ego es el enemigo, Ryan Holliday

Aunque los desafíos se encuentren afuera, nuestro mayor enemigo está adentro. Haber leído este libro me ayudó profundamente a reconocer en qué momentos el ego se interpone en mi camino para no dejarme avanzar, desde no exponerme a un lugar para no quedar en ridículo hasta no emprender un proyecto por no dominar a fondo una disciplina son solo algunos ejemplos. El libro te acerca una lista de poderosas lecciones y tácticas para que aprendas a detectar en qué momentos el ego controla tus decisiones y qué ejercicios poner en práctica para recuperar las riendas de todo lo que te propongas crear.

Made to Stick, Chip Heath y Dan Heath

Uno que recomendamos en nuestra cuenta de Instagram por una obvia razón: es uno de los libros más recomendados para diseñadores de UX y líderes de negocio. Literalmente es una guía para entender el poder que tienen las buenas ideas y cuáles son las cualidades que hacen a una idea exitosa. Si estás emprendiendo un nuevo proyecto o querés que tu mensaje llegue e impacte a las personas indicadas, deberías empezar por acá.

1 Reflexíon

"Las personas que tienen dificultades para generar buenas ideas, si te dicen la verdad, te dirán que no tienen muchas malas ideas. Pero las personas que tienen muchas buenas ideas, si te dicen la verdad, te dirán que son más las malas ideas que tienen que las buenas. Entonces el objetivo no es tener buenas ideas; el objetivo es tener malas ideas. Porque una vez de que tienes suficientes malas ideas, entonces algunas buenas van aparecer."

– Seth Godin, Armas de Titanes


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