profile

Shiftseven

→ Pocket N.16 – Sobre la creatividad de Disney, la adicción a la tecnología y la mejora continua

Published almost 3 years ago • 4 min read

Hey Reader 👋

Llegó la nueva dosis de recursos, tips y recomendaciones que estuve preparando esta semana para vos:

5 Marcadores

- Ayer comenzó Config, la conferencia global de diseño organizado por Figma. Finaliza hoy y lo podes seguir en vivo desde tu escritorio.

- Un plugin increíble en Figma para crear gradientes mesh

- Una completa colección de tips de UX/UI

- La anatomía de todos los workshops de Design Thinking

- Plantillas utilizadas por Spotify para sus Design Sprint remotos

3 Bullets

Mientras les llegaba la anterior edición del newsletter yo estaba cumpliendo un sueño que nació desde muy pequeño: visité por primera vez los parques de Disney World. Recorrer este lugar desde la perspectiva de un diseñador de UX/UI fue una de las experiencias más extraordinarias y memorables que viví en todos estos años de carrera (de hecho, escribí algunas palabras al respecto mientras hacía la fila para entrar a un juego). Fue tal mi nivel de euforia que la curiosidad por conocer más sobre este lugar y las mentes detrás de este maravilloso mundo me llevaron a un nombre que jamás había escuchado: Walt Disney Imagineering. Este lugar es el centro de diseño y desarrollo de todas las atracciones, hoteles y parques de Walt Disney Company distribuidas por todo el mundo.

Para mi sorpresa, la plataforma de streaming Disney + publicó el año pasado un documental en homenaje a las mentes creativas a cargo de las experiencias e historias que viven las millones de personas que cada año visitan estos parques y déjenme decirles que no tiene un solo minuto de desperdicio.

Cada capítulo es una clase maestra sobre creatividad, trabajo en equipo, resiliencia e innovación. Llegó un punto en que empecé a verla con mi cuaderno en mano para tomar nota de cada aprendizaje o experiencia que los Imagineers (por las siglas Imagination + Engineer) compartían y de las cuales seleccioné estas tres para el newsletter:

Promueve el error y las malas ideas. Walt Disney creía que cuando una idea parecía realizable desde el punto de vista técnico, no había ninguna razón para no llevarla adelante. Aún si la ejecución fracasaba el aprendizaje que todo el equipo se llevaba de esa experiencia valía por todo el trabajo y tiempo dedicado. De hecho, muchos de los juegos que forman parte de los parques pudieron realizarse gracias a los descubrimientos que se obtuvieron de esas ideas que no llegaron a funcionar.

Los seres humanos somos emoción. Los Imagineers saben que el lenguaje universal que nos conecta como personas son las emociones y por eso todas sus creaciones son experiencias basadas en una excelente ejecución técnica con un impecable uso del storytelling. Entonces, para llegar a la mayor cantidad de personas tenemos que hablar desde el corazón.

El buen diseño es el que no parece diseño. Joe Rohde, líder creativo a cargo del diseño de Animal Kingdom, pasó a convertirse en uno de mis referentes luego de escucharlo hablar en el capítulo 4 de la serie. En un momento mientras desarrollaba el concepto detrás del último parque de Disney World, Joe menciona que lo que intentan hacer con cada detalle es alejar la idea de que hubo un diseñador a cargo de su ejecución y en cambio poner diseños frente a los espectadores que los hagan pensar de que tiene que ser real. Esta reflexión similar al reconocido principio de Dieter Rams "el diseño es el menor diseño posible" nos recuerda que el mejor diseño es aquel que es tan simple, intuitivo y envolvente que resulta obvio a los ojos de la persona que lo usa. En definitiva, el buen diseño tiene más de substracción que de adición.

2 Libros

Irresistible, ¿Quién nos ha convertido en yonquis tecnológicos?, Adam Alter

Todavía no terminé de leerlo (lo comencé este mes) pero puedo asegurarte que es una lectura muy necesaria para conocer como la tecnología, la explosión de las redes sociales y el auge de los dispositivos portátiles han llevado a configurar una sociedad con serias adicciones del comportamiento. Adam Alter, quien es profesor de Psicología y Marketing en la Universidad de Nueva York, cuenta a través del respaldo de diferentes estudios científicos cómo grandes empresas de tecnología aprovechan ciertos "hacks" de la mente para diseñar productos adictivos y aporta algunos consejos para tener una relación más sana con la tecnología y aplicaciones que usamos día a día. Si te interesa aprender sobre la intersección entre la ética y el diseño este libro es un muy buen comienzo.

El sutil arte de que (casi todo) te importe una mierda, Mark Manson

Para una persona muy exigente consigo misma como yo este libro resultó ser una brisa de aire fresco cargada de sabiduría y mucha inspiración. No te dejes llevar por su nombre, al contrario, conforme pasan las páginas caes en la cuenta de que el autor nos invita a enfocarnos en detectar lo que es importante para nosotros (no para el mundo) y comenzar a trabajar para alcanzarlo. Eliminar las altas expectativas que nos ponemos constantemente para ser "más felices" y productivos es el salto más importante que tenes que dar para estar más en armonía con tu presente y poder ocuparte de las cosas que de verdad te hacen bien y reflejan tu identidad.

1 Reflexíon

"No puedes esperar construir un mundo mejor sin mejorar a las personas. Con ese fin cada uno de nosotros debe trabajar para su propio mejoramiento y al mismo tiempo, compartir una responsabilidad general con toda la humanidad, nuestro deber particular es ayudar a aquellos a quienes creemos que podemos ser más útiles."

– Marie Curie


¡Esto es todo por hoy! Gracias por estar del otro lado. Si te gustó esta edición podes:

1. Hacer una captura de este mail y subirlo a Instagram (recordá etiquetar a @shiftsevenco así lo compartimos).

2. Compartirlo en un Tweet para que este newsletter le llegue a otras personas.

3. Reenviarlo a alguien que le pueda aportar valor.

Si tenes algún comentario o sugerencia sobre este newsletter, por favor dejame tu feedback. ¿Cuál tema fue tu favorito? ¿Qué te gustaría ver más o menos en la próxima edición? Podes hacerlo respondiendo a este mail.

Shiftseven

Read more from Shiftseven

Hola Reader, ¿cómo estás? Pasaron poco más de dos meses desde la última vez que te escribí. Dos meses que parecieron ser todo un año. El tiempo a veces se comporta de maneras que ni la más clara de las razones puede explicar. Me quiero disculpar por eso. No es que no tuve intenciones de escribirte, me moría por hacerlo, pero cada vez que me sentaba no podía dejar de pensar qué tanto me representaba hoy el tipo de correo que te estaba enviando. En vez de dejarme llevar por la inercia de lo...

almost 2 years ago • 5 min read

Hola Reader, ¿cómo estás? Estos últimos días me encontré reflexionando sobre el tiempo y mi manera de gestionarlo. Si tuviese que identificar un patrón en mi pasado en este campo, yo era esa persona que se llenaba de tareas en un día y al finalizar la jornada se quedaba con la mitad de las cosas sin hacer. ¿Por qué hacemos esto? ¿Por qué nos llenamos la agenda de tantas responsabilidades y después decimos con seguridad que no tenemos tiempo? Hay muchos estudios y libros que abordan este tema...

about 2 years ago • 5 min read

Hola Reader, ¿cómo estás? Mientras escribo estas palabras no dejo de pensar que en una hora voy a entrar a la reunión semanal con una startup de la que soy advisor. Después pienso en las otras reuniones que tendré por la tarde y en los entregables que tendré que cerrar para mañana. ¡Lo que disfruto sentarme a escribirte! Y sin embargo me distraigo con los compromisos del futuro. Existe un nombre técnico para esto que los especialistas usan para darle identidad. Se llama “estado de...

about 2 years ago • 4 min read
Share this post